9 Sites legítimos para trocar itens virtuais no jogo em 2022

abril 10, 2021

O mercado de objectos virtuais no jogo, como escudos, peles, armas, etc., explodiu nos últimos anos, principalmente devido ao aumento dos jogos online multijogadores. Estima-se que o mercado global de bens virtuais atinja 189,76 mil milhões de dólares em 2025 e alguns artigos já estão a ser vendidos por milhões.

Estão a surgir mercados em todos os cantos do mundo para facilitar o comércio de artigos de jogo. O principal vendedor é normalmente a editora do jogo, mas o mercado secundário para estes itens também está a prosperar. As transacções entre jogadores também são muito comuns e alguns jogadores chegam mesmo a vender contas inteiras online.

Os itens do jogo são o pão e a manteiga dos editores de jogos que lançaram jogos gratuitos. A ideia é fazer com que os jogadores comprem itens cosméticos, passes de temporada, etc., e proporcionar vantagens adicionais no jogo. No entanto, o problema é que este mercado de mil milhões de dólares não tem, literalmente, regras nem regulamentos.

Quais são os riscos do comércio de bens virtuais?

Se estiver a comprar diretamente ao editor do jogo, geralmente não há riscos envolvidos. Mas e aquele escudo especial que foi retirado da loja do jogo, mas que está disponível no eBay? Definitivamente, não há risco!

Uma lista de riscos com que nos deparámos relativamente à compra e troca de escudos, skins e armas de jogos:

  • O risco de contra-partida no comércio peer-to-peer é imenso, especialmente no caso de objectos caros. Os casos de batota são galopantes, uma vez que roubar bens virtuais no valor de milhares de dólares é muito mais fácil do que assaltar um banco.
  • Os direitos digitais relativos a estes objectos ainda não são claros e alguns criadores de jogos não querem que os jogadores troquem entre si objectos do jogo da mesma forma que os bens físicos, como roupas ou livros.
  • Algumas grandes empresas, como a Blizzard, proíbem os jogadores de trocarem objectos virtuais dentro do jogo. Inversamente, os sítios Web e os jogadores que vendem esses objectos podem ser levados a tribunal pela Blizzard.
  • Os jogadores têm de recorrer a mercados privados e centralizados para trocar objectos. O terceiro detém o objeto e o dinheiro como um serviço de caução. O problema é que estes mercados também podem ser pirateados e os seus objectos podem ser roubados.
  • Como os bens virtuais são vendidos numa plataforma centralizada, os pagamentos são normalmente efectuados em moeda fiduciária, como dólares e euros. Isto significa que há muita burocracia bancária e custos elevados de pagamentos transfronteiriços.
  • Os jogadores expõem-se ao roubo de dados e à fraude financeira ao utilizarem mercados de comércio à distância que podem não ter segurança suficiente.
  • A maioria dos mercados tem um serviço de apoio ao cliente deficiente e é difícil recuperar o dinheiro em caso de problemas.

Como se pode manter seguro?

Embora os bens virtuais sejam muito lucrativos para os jogadores e utilizadores interagirem com o mundo virtual, a atual incerteza jurídica é preocupante. No entanto, muitas editoras de jogos, como a Steam, fornecem plataformas de comércio aos jogadores. Seguem-se algumas dicas para o ajudar a navegar nos mercados de bens virtuais.

  • Verifica as restrições comerciais e as opções de comércio no jogo antes de procurares uma plataforma externa.
  • Verifique os antecedentes dos sítios Web que pretende utilizar e consulte as avaliações antes de pagar a alguém.
  • Desconfie de trocas demasiado atractivas. Não clique nas hiperligações enviadas pelos compradores ou vendedores para negociar e mantenha-se fiel à plataforma de negociação principal. Nunca transfira a discussão para outra plataforma que não o mercado
  • Depois de decidir qual o artigo que pretende comprar, verifique o seu valor noutros sítios Web ou fóruns de jogadores. Os vendedores podem tentar vender-lhe um artigo barato por centenas de dólares. Lembre-se de que está a utilizar dinheiro real para comprar objectos virtuais cujo valor é determinado pela sua raridade.
  • Nunca empreste ou transfira um objeto para alguém online. Desconfie de pessoas que lhe ofereçam créditos ou chaves do jogo em troca de um objeto caro.
  • Nunca negoceie em plataformas como o eBay ou a Craigslist. Estas plataformas não foram concebidas para vender bens virtuais.
  • Não utilize a mesma palavra-passe para jogos e mercados online que utiliza para as suas contas de correio eletrónico, banco ou redes sociais.

9 sites legítimos e fiáveis para negociar objectos virtuais no jogo

Aqui listamos alguns dos sites fiáveis que pode utilizar para comprar ou vender os seus bens do jogo. Apenas listamos mercados secundários e de terceiros, uma vez que a maioria dos editores de jogos também tem as suas próprias lojas oficiais.

Mercado de itens
G2G
PlayerAuctions
GVGMall
SEA Gamer Mall
DMarket
Loothunt
EpicNPC
Gameflip
Bitskins

G2G

Como tal, a Gamer2Gamer Global Pte Ltd (Singapura) foi constituída em outubro de 2015, tendo a Gamer2Gamer Sdn Bhd (Malásia) passado a ser a sua subsidiária integral em 2019. O G2G Solution Suite fornece uma solução abrangente de mercado em linha para os jogadores comprarem e venderem qualquer coisa relacionada com jogos com absoluta tranquilidade. A G2G está atualmente a trabalhar no protótipo para apoiar ainda mais as transferências digitais de jogos, as profissões relacionadas com os desportos electrónicos, bem como a banda desenhada digital.

PlayerAuctions

O PlayerAuctions é um mercado digital que liga compradores e vendedores de vários géneros de jogos, tais como jogos MMO (Massively multiplayer online game), jogos de tiro na primeira pessoa (FPS), MOBA (Multiplayer online battle arena), jogos para telemóvel, jogos de sobrevivência, jogos battle royale, etc., para que possam comprar e vender activos digitais. Estes incluem a moeda do jogo (ouro, moedas e moeda da loja de venda a dinheiro), itens, skins, contas, serviços de nivelamento e aumento de energia e chaves de CD para jogos e aplicações. O sítio é um mercado neutro que suporta o comércio entre jogadores para jogos online populares.

GVGMall

O GVGMall.com foi criado em dezembro de 2004 como a plataforma de comércio mais competitiva para serviços virtuais em MMORPG. Tem mais de 1 milhão de membros registados, de mais de 100 países em todo o mundo. Os utilizadores podem abastecer-se com segurança de produtos relacionados com o jogo, tais como ouro, itens, cartões pré-pagos e Power Leveling neste mercado.

SEA Gamer Mall

O SEA Gamer Mall Sdn Bhd é uma plataforma global de bens e serviços digitais para jogadores, criadores de jogos e editores. A empresa tem uma presença global com 4 escritórios em todo o mundo na Malásia, China, Tailândia e Indonésia. A plataforma é a plataforma de comércio e serviços digitais de jogos em linha com crescimento mais rápido no Sudeste Asiático nos últimos 10 anos.

DMarket

DMarket é um mercado de cadeia cruzada para negociar todos os possíveis NFTs e itens virtuais, e tecnologia para construir metaversos. A DMarket é uma das maiores plataformas de negociação de NFTs do mundo. A tecnologia da DMarket para a construção de metaversos é criada para marcas, influenciadores, videojogos, organizações de esports, emissoras ou qualquer tipo de entidades.

Loothunt

Loothunt é um mercado de jogador para jogador que tem como objetivo ajudar os jogadores de todo o mundo a vender ou comprar bens ou serviços virtuais para qualquer jogo online. Implementou uma variedade de funcionalidades para que os compradores possam ter a certeza de que estão a comprar a uma fonte de confiança. É possível verificar a reputação de cada utilizador, a sua experiência de negociação, o nível da conta e outras informações necessárias para garantir a melhor experiência de compra. Além disso, são atribuídos diferentes tipos de distintivos aos utilizadores, dependendo da sua atividade no Loothunt.

Mercado EpicNPC

O EpicNPC Marketplace é uma plataforma de mercado de jogos que oferece aos jogadores a possibilidade de comprar, vender ou trocar contas e serviços de jogos. Se ocorrer uma fraude numa transação de Intermediário Pessoal, enquanto o intermediário tiver o controlo da conta, a EpicNPC conduzirá uma investigação. Com base nesta investigação, a taxa do intermediário poderá ser reembolsada e poderá ser paga uma indemnização parcial à vítima. A indemnização parcial está limitada a um máximo de $100.

Gameflip

Desde o lançamento em 2015, os seus 6 milhões de membros leais da comunidade transaccionaram em segurança mais de 120 milhões de dólares na Plataforma Gameflip. A Plataforma Gameflip utiliza tecnologia sustentável e amiga do ambiente que capta os benefícios da tecnologia blockchain sem todas as suas complexidades. As transacções dentro da Plataforma Gameflip são totalmente seguras utilizando moedas fiduciárias ou criptomoedas, não requerem taxas de mineração ou gás e têm conformidade regulamentar incorporada.

Bitskins

A BitSkins, Inc. é uma empresa sediada em São Francisco, construída por veteranos da indústria de jogos e pagamentos. Os utilizadores podem adicionar fundos em denominações específicas (5, 10, 25, etc.). Uma vez que os fundos são adicionados à BitSkins, os utilizadores podem utilizar esses fundos para comprar itens do jogo diretamente à BitSkins. Assim que um item é comprado, e se estiver marcado como imediatamente retirável, é imediatamente retirável pelo utilizador para o seu inventário Steam. Os fundos de transacções que tenham sido parcialmente gastos podem não estar disponíveis para reembolso. De momento, não estão disponíveis reembolsos para depósitos em criptomoeda. Todas as compras de itens, uma vez efectuadas, não são reembolsáveis. Os depósitos só podem ser elegíveis para reembolso se tiverem sido causados por um erro do site.


Fontes: Wikipédia

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À medida que a influência da Internet aumenta, aumenta também a prevalência de burlas em linha. Há burlões que fazem todo o tipo de alegações para apanhar as vítimas em linha - desde falsas oportunidades de investimento a lojas em linha - e a Internet permite-lhes operar a partir de qualquer parte do mundo com anonimato. A capacidade de detetar fraudes em linha é uma competência importante, uma vez que o mundo virtual está cada vez mais presente em todas as facetas da nossa vida. As dicas abaixo ajudá-lo-ão a identificar os sinais que podem indicar que um sítio Web pode ser uma burla. Senso comum: Demasiado bom para ser verdade Quando se procura produtos online, um bom negócio pode ser muito aliciante. Uma mala Gucci ou um iPhone novo por metade do preço? Quem é que não gostaria de aproveitar uma oferta destas? Os burlões também sabem disso e tentam tirar partido desse facto. Se uma oferta em linha parecer demasiado boa para ser verdade, pense duas vezes e verifique tudo. A forma mais fácil de o fazer é simplesmente verificar o mesmo produto em sítios Web concorrentes (em que confie). Se a diferença de preços for enorme, talvez seja melhor verificar novamente o resto do sítio Web. Verifique as ligações para as redes sociais Atualmente, as redes sociais são uma parte essencial das empresas de comércio eletrónico e os consumidores esperam frequent

Então, o pior aconteceu - apercebeu-se de que gastou o seu dinheiro demasiado depressa e que o site que utilizou era uma fraude - e agora? Bem, antes de mais, não desesperes!! Se pensa que foi enganado, a primeira coisa a fazer quando tem um problema é simplesmente pedir um reembolso. Este é o primeiro e mais fácil passo para determinar se está a lidar com uma empresa genuína ou com burlões. Infelizmente, obter o seu dinheiro de volta de um burlão não é tão simples como pedir. Se estiver de facto a lidar com burlões, o procedimento (e a possibilidade) de obter o seu dinheiro de volta varia consoante o método de pagamento utilizado. PayPal Cartão de débito/cartão de crédito Transferência bancária Transferência bancária Google Pay Bitcoin PayPal Se utilizou o PayPal, tem grandes hipóteses de obter o seu dinheiro de volta se tiver sido enganado. No sítio Web, pode apresentar um litígio no prazo de 180 dias de calendário a contar da data da compra. Condições para apresentar uma disputa: A situação mais simples é a de ter feito uma encomenda numa loja online e esta não ter chegado. Neste caso, é isto que o PayPal afirma: "Se a sua encomenda nunca aparecer e o vendedor não puder apresentar prova de envio ou entrega, receberá um reembolso total. É simples assim". O burlão enviou-lhe um artigo completamente diferente. Por exemplo, encomendou um